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	<title>Kommentare zu: Gothic Drama Part 2</title>
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		<title>Von: Unknown</title>
		<link>http://blog.spiele-saves.de/rollenspiele/gothic-drama-part-2/comment-page-1/#comment-152</link>
		<dc:creator>Unknown</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 17:02:04 +0000</pubDate>
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		<description>Es ist wirklich kaum zu glauben, dass nach den negativen Erfahrungen mit dem bugverseuchten Gothic 2 das ganze mit Gothic 3 nochmals dicker kommt. Was glaubt man bei JoWooD eigentlich, wie weit sich Spieler verdummen lassen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist wirklich kaum zu glauben, dass nach den negativen Erfahrungen mit dem bugverseuchten Gothic 2 das ganze mit Gothic 3 nochmals dicker kommt. Was glaubt man bei JoWooD eigentlich, wie weit sich Spieler verdummen lassen?</p>
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		<title>Von: Andreas Korn</title>
		<link>http://blog.spiele-saves.de/rollenspiele/gothic-drama-part-2/comment-page-1/#comment-151</link>
		<dc:creator>Andreas Korn</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 16:10:51 +0000</pubDate>
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		<description>Ich beobachte seit einigen Jahren die Entwicklung von Computerspielen. Dabei verwundert mich immer wieder, wie beim den so deutlich gewachsenen Erfahrungen und Erkenntnissen die Entwickler vielfach immer noch nicht in der Lage sind, souver&#228;ne Produkte auf den Markt zu bringen. Bei der „Gothic-Reihe“ ist man nach diversen H&#246;hen und Tiefen hin- und hergerissen. Mit &quot;G&#246;tterd&#228;mmerung&quot; h&#228;tten sich alte Wunden schlie&#223;en m&#252;ssen. Die Entwickler (und Publisher) haben es weder verstanden, die Chance f&#252;r einen Imagegewinn zu forcieren, noch waren sie wohl in der Lage, ein vern&#252;nftiges Produkt auf den Markt zu bringen. Man darf hoffen, dass nach dem ersten Patch nicht gleich noch eine unendliche Folgeserie entsteht, die das Spiel Schritt f&#252;r Schritt spielf&#228;hig patched. Und noch eine Anmerkung: wieso wird ein Spiel nicht vern&#252;nftig getestet, bevor es auf den Markt kommt? Darin sollten viele Entwickler mehr Sorgsamkeit und Ressourcen investieren! Wer aber im eigenen Team nur testet, sieht den Wald vor B&#228;umen nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich beobachte seit einigen Jahren die Entwicklung von Computerspielen. Dabei verwundert mich immer wieder, wie beim den so deutlich gewachsenen Erfahrungen und Erkenntnissen die Entwickler vielfach immer noch nicht in der Lage sind, souver&#228;ne Produkte auf den Markt zu bringen. Bei der „Gothic-Reihe“ ist man nach diversen H&#246;hen und Tiefen hin- und hergerissen. Mit &#8220;G&#246;tterd&#228;mmerung&#8221; h&#228;tten sich alte Wunden schlie&#223;en m&#252;ssen. Die Entwickler (und Publisher) haben es weder verstanden, die Chance f&#252;r einen Imagegewinn zu forcieren, noch waren sie wohl in der Lage, ein vern&#252;nftiges Produkt auf den Markt zu bringen. Man darf hoffen, dass nach dem ersten Patch nicht gleich noch eine unendliche Folgeserie entsteht, die das Spiel Schritt f&#252;r Schritt spielf&#228;hig patched. Und noch eine Anmerkung: wieso wird ein Spiel nicht vern&#252;nftig getestet, bevor es auf den Markt kommt? Darin sollten viele Entwickler mehr Sorgsamkeit und Ressourcen investieren! Wer aber im eigenen Team nur testet, sieht den Wald vor B&#228;umen nicht.</p>
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